制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为,作制作团终尝试弹跳 、呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性,表演者的危机头部也会露出来,他把五名表演者绑在一起,电影队最表演者借助绑带连在一起,合体
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的表演为制作提供了基础 ,寻找几个人能共同完成的动作。无法达到影片所需的效果 。
影片上映首周末创下纪录后,
Hudlický表示,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
